Para um primeiro teste fiz com que uma cor escolhida entre 3 disponíveis desse pontos ao jogador, enquanto as outras tiram os pontos do mesmo. Mas então o jogo ficou cheio de bugs:
-A primeira cor randomizada nem sempre é randomizada ai todos os balões passar a tirar pontos do jogador.
- A segunda troca de cor para o App e diz que falta um "Looper.prepare()", e quando eu adiciono esse método ele entra em um loop e pausa o app sem volta. Eu ainda não descobri como adicionar o método "quit()" que para o loop.
A algum tempo a gente estava tentando adicionar o multitouch no jogo.. Sem êxito algum, mas essa semana eu descobri que como nós estávamos usando a versão recente do AndEngine bastava uma linha de código para setar as opções do App ativando o Multitouch. É frustrante demorar tanto tempo pra descobrir que uma linha resolve todos os problemas.
O jogo vai caminhando bem, mas cada coisa nova que eu coloco parece que duas dão erro hahaha.
Victor Toth
Nenhum comentário:
Postar um comentário