quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Armazenando dados no SharedPreferences

Por sugestão do professor Bernardo, armazenaríamos os dados em um arquivo XML e para acessarmos estes dados utilizaríamos o DOM (Document Object Model)  ao invés de criarmos um banco de dados no SQLite como foi proposto inicialmente.
Entretanto, encontrei um método chamado de SharedPreferences, destinado para armazenamento de poucos dados (que é o nosso caso) e bem simples de ser usado.
O nosso jogo já armazena a quantidade de moedas do jogador e o combo máximo. Ainda falta armazenar as dez melhores pontuações.

Diego Yutaka Kamiha

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