segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Menu de Pause funcionando

O menu pause está funcionando e já foi implementado ao projeto. Na opção 'Back' o jogador volta ao jogo (não "reseta" a tela) e na opção 'Quit' o usuário finaliza a aplicação, a intenção é de ao clicar em 'Quit' o jogador volta a tela inicial do jogo, porém esta ainda está sendo desenvolvida. Para pausar o jogo o usuário irá clicar no botão de pause do Android (botão de configurações do dispositivo, em destaque na imagem).


Diego Yutaka Kamiha



quinta-feira, 22 de agosto de 2013

Primeira Versão - Tela Inicial


Um grande avanço

Olá galera, hoje vim postar (o que já deveria ter postado ontem) o avanço que tivemos no projeto. Adivinhem só? Agora temos uma tela, balões subindo e sumindo quando passam do limite ou quando clicamos neles. Não poderíamos estar nada menos do que muito felizes com esse avanço, contudo ainda há muito trabalho pela frente.

Ficou butininho :P




Louis Phillipe Dubois

terça-feira, 13 de agosto de 2013

AndEngine. Facilitou, mas não é tão simples

   Olá, desculpem o atraso. Agora que estamos um pouco atrasados (principalmente com o blog) vim atualizar vocês dos progressos e das frustrações.
   Como já dissemos antes, adotamos o AndEngine por conter ótimas bibliotecas para jogos 2D, porém, o que nos ajuda é exatamente o que nos complica. o AndEngine é tão completo e cheio de funções que aprender a usá-lo é come reaprender a programar... É meio frustrante sendo que o meu maior progresso foi fazer uma sprite (um objeto) aparecer na tela. Falando assim parece simples, mas há uma série ajustes por trás de tudo.
   Estamos estudando e desenvolvendo o que conseguimos aprender, mas não está fácil. Vou deixar uma foto do meu progresso pra vocês:


  

Cronograma pronto e no e-mail de todos os integrantes (:


segunda-feira, 12 de agosto de 2013

Um pouco mais sobre o AndEnginie

Decidimos adotar o AndEnginie como plataforma de auxílio para fazer animações, porque ele tem fácil entendimento e desenvolvimento e também possui  ótima renderização, fazendo com que o app rode melhor.

http://www.andengine.org/


quinta-feira, 27 de junho de 2013

Pequeno passo para o trabalho, Grande passo para mim!

O fim que levou o ultimo post  que eu escrevi  (veja aqui) foi que:
  • Eu não usei a versão do eclipse pronta. Eu consegui configurar tudo direitinho
  • Eu não usei os vídeos do "The new Boston" e sim o site de dicas do professor Ivan, o que me levou até o site da Android developers na seção: Building your first App 
 Então faz dois dias que eu tenho entender o que se passa nas lições apresentadas no site. O fato de ser tudo em inglês me atrasou um pouco, mas nada preocupante.

É com um fiozinho de orgulho que eu apresento aqui o resultado. Vale lembrar que todo que foi feito, apesar de ser seguido a risca de acordo com as lições, foi entendido (com algumas duvidas, o que é normal em qualquer aprendizado):